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Juste Trois Livres
20 novembre 2012

Juste 3 jeux de logique

Un

Au début de la partie, chaque joueur se voit attribuer cinq pièces en bois de formes différentes. Il doit être le plus rapide à poser ces cinq pièces dans un espace restreint. A la fin de la manche, chaque joueur prend une pièce supplémentaire et avance la réglette d'un cran pour augmenter l'espace attribué. Pour chaque manche, il existe plusieurs combinaisons possibles.

Pour gagner, il ne faut pas hésiter à expérimenter. Il est conseillé de placer en premier les pièces les plus volumineuses. Un enfant pourra gagner par successions d'expérimentations contre un adulte qui souhaiterait aboutir immédiatement à une solution.

Le jeu est conseillé à partir de 3 ans. C'est intéressant, en effet, de commencer à cet âge là mais l'enfant, à priori, ne maîtrisera le jeu que vers 5 ans. En tout cas, il est important que l'enfant puisse terminer sa combinaison même si l'autre joueur, enfant ou adulte, a déjà terminé la sienne.

Gigamic propose d'autre jeux de logique abstraits.

 

Deux

 

Le jeu comprend neuf tuiles et un carnet. Un carnet propose des défis : il faut dessiner à l'aide des tuiles un chemin qui permet à des personnages, la princesse, le prince, le dragon, le magicien de se rendre dans différents endroits, la caverne, le trésor, ... La difficulté des défis augmente petit à petit : la princesse doit aller dans la grotte mais son chemin ne doit pas pouvoir l'amener jusqu'au dragon.

J'avais fait l'acquisition de ce jeu dans un premier temps pour permettre à mon fils de jouer seul. Bien qu'il sache jouer seul à des jeux d'imagination ou de construction, il a délaissé ce jeu. Puis, il nous a proposé une règle pour jouer à deux. Nous jouons sur un mode coopératif, chaque joueur effectue une action à son tour : poser une tuile, remplacer une tuile ou la déplacer. Depuis, c'est un grand succès.

Le jeu est bien adapté à un enfant âgé de 5 ans. Smart Games proposent une trentaine de jeux sur le principe du puzzle logique.

 

Trois

Le jeu "Puissance 4" a été commercialisé pour la première fois en 1974. Le principe est simple, il s'agit d'aligner quatre pions selon une verticale, une horizontale ou une diagonale. Le jeu est recommandé à partir de 6 ans. Je pense qu'on peut le proposer à partir de 4 ans. Pour vérifier que l'enfant est prêt, proposez lui une partie de morpion (ou tic-tac-toe) sur un morceau de papier.

 

"Gagne ton papa", Gigamic, à partir de 3 ans, 1 à 2 joueurs, Fabriqué en France

"GoGetter, Princes et Dragons", Smart Games, à partir de 5 ans, 1 joueur, Fabriqué en Chine

"Puissance 4", Hasbro, à partir de 6 ans, 2 joueurs

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